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Mostrando postagens com o rótulo articles

Modelo gratuito de GDD

Boa noite pessoal! Passadinha rápida aqui no blog depois de muito tempo (haha) para disponibilizar a todos um modelo de GDD que eu já tinha, proveniente de um ex-professor meu, e adaptei conforme achei mais interessante. Ele por enquanto está disponível no meu google drive e caso eu venha a mudar de hospedagem buscarei atualizar aqui no blog também. Segue o link abaixo. Template GDD É isso então, abraço!

Unreal Engine 5 vai desbancar a concorrência? - Entenda porque o novo motor da Epic Games está causando Hype entre os desenvolvedores. -

Foto retirada do trailer de apresentação da Unreal 5 Dia 13 de Maio desse ano, a Epic Games surpreendeu muita gente com o trailer de uma demo jogável para o PlayStation 5 . Esse trailer, mostra um pouco sobre os novos recursos da futura engine da empresa e causou um certo alvoroço na comunidade de games . Para entendermos o porquê desse hype , vamos tentar analisar o que é prometido e demonstrado no trailer, e observar o que temos atualmente. Trailer da Unreal5 , publicado no Youtube pelo GameSpot O grande apelo desta nova versão está na parte gráfica, da qual a empresa afirma buscar uma qualidade fotorealística muito próxima do que se vê no cinema. Ou seja, gráficos de cinema com um render em tempo real, será que já é possível mesmo?  Bem, vamos começar falando do seu novo sistema de luz, o Lumen . Este é um sistema similar ao Ray Tracing , que permite o artista criar cenas mais fluidas, como por exemplo alterar o ângulo do sol para uma hora do dia escolhida, influenciando assi...

O futuro dos jogos tem nome, e ele se chama Linux!

Sim caro amigo(a), você não leu errado! Depois de muito tempo sem postar nada, resolvi tratar de um assunto que tenho cogitado bastante ultimamente, a migração da plataforma Windows para Linux. Certo, vamos por partes. Talvez você se pergunte algo do tipo "Mas é possível jogar no Linux?", ou então "Mas o Linux quase não tem jogos, e os que tem rodam mal!". Bem, felizmente , é aí que você se engana!  Primeiro quero deixar claro que o foco aqui é analisar sobre como os jogos rodam no Linux e comparar sua performance com o Windows , mas não necessariamente irei comparar os dois Sistemas Operacionais de modo geral (apesar de eventualmente falar uma coisa ou outra). 1º Motivo... Antes de mais nada, o principal motivo de eu querer migrar para o Linux, é justamente o que vocês devem estar pensando, " it is free! ". Mas não me levem a mal, não acho que o Windows seja um S.O. ruim, e eu pagaria por ele se estivesse num preço mais condizente co...

Novo curso do Fábrica de Jogos!

Fonte: Fábrica de jogos Hoje venho trazer a vocês uma novidade do site parceiro aqui do  blog , cujo autor além de Game Dev. também é meu ex-professor e orientador, Fabiano Naspolini de Oliveira do  Fábrica de Jogos . A novidade é que o fábrica agora conta com um novo curso desenvolvido pelo Fabiano, do qual o nome é:  Uso e Desenvolvimento de Jogos Educativos .  Curso para game designers, desenvolvedores de jogos e professores que querem desenvolver seus projetos de jogos educativos e/ou usar jogos desse gênero com propósitos educacionais em empresas e instituições de ensino. (Fábrica de Jogos, 2018) O link para a compra do curso é este: https://pages.hotmart.com/o8577525p/uso-e-desenvolvimento-de-jogos-educativos E se você se interessou e quer mais, no fábrica também há outros cursos sobre games: http://www.fabricadejogos.net/cursos/ Sou suspeito para falar (afinal tive aula com ele haha), mas pode ter certeza que o Fabian...

Estaria a indústria de jogos entrando em crise novamente?

Figura 1: E.T. the Extra Terrestrial (Atari 2600, 1982) Apesar do título exagerado, há uma reflexão que vem me "atormentando" ultimamente. A ideia de que o episódio de 83 volte a acontecer. Não é de hoje que muitas empresas visam o dinheiro mais do que tudo. Para quem não lembra o que aconteceu na década de 80 com a Atari, aqui vai um breve resumo: Em 1982, Steven Spielberg estava prestes a lançar seu mais novo filme, nada menos que o tão esperado "E.T". Nesse ano, o mercado de jogos já estava muito grande nos Estados Unidos,  arrecadando milhões e com vários consoles surgindo no mercado. A Atari, então, resolve comprar os direitos do filme de Spielberg, investindo "alguns" milhões de dólares e planejando ter o retorno muito maior lançando o jogo alguns meses depois da estreia do filme, especificamente no natal. O problema é que eles deram um prazo de 5 semanas para um único programador (Howard Scott Warshaw) desenvolver o jogo por completo ....