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Mostrando postagens com o rótulo jogos

Desenvolvimento de jogos no Linux, é possível? (Sim!)

Para quem não leu meu outro artigo sobre a possível acensão do Linux como futura plataforma desktop nº 1 para games , aqui está o link . Vale a pena conferir!  Pois é pessoal! Chegou a hora de falarmos sobre desenvolvimento de jogos no Linux! Como no artigo anterior, não vou tratar muito sobre detalhes mais técnicos de Sistemas Operacionais (apesar de acabar comentando algo), na verdade o foco deste artigo é te mostrar que é possível sim desenvolver jogos no Linux e que você tem todas as ferramentas que precisa para fazer isso, e o melhor de tudo, sem pagar nada! (vale lembrar que nem todo software Open Source é gratuito, mas no geral você não precisa comprar para utilizá-lo) Caso você ainda não saiba, o Linux já é a plataforma mais utilizada para jogos mundialmente! (Segundo pesquisas da WePC e da AppDeveloperMagazine )  Isso aconteceu graças aos dispositivos móveis, principalmente ao tal do "Seu  Android "   que trouxe consigo uma forte onda de "gêner...

Análise do jogo "Mineirinho Ultra Adventures"

O primeiro artigo que trago aqui, trata sobre como a experiência nos jogos afetam o jogador e quais motivos o leva a gostar de um jogo ou não, mesmo ele sendo considerado o "pior jogo brasileiro já feito", como é o caso deste analisado. Para a análise, utilizamos um método avaliativo da experiência em jogos, e como dados, os comentários de alguns compradores do jogo. Com vocês: Design e Experiência em Jogos Digitais: Análise do jogo "Mineirinho Ultra Adventures" Também disponível em:  Semana de Ciências e Tecnologia UNESC

O futuro dos jogos tem nome, e ele se chama Linux!

Sim caro amigo(a), você não leu errado! Depois de muito tempo sem postar nada, resolvi tratar de um assunto que tenho cogitado bastante ultimamente, a migração da plataforma Windows para Linux. Certo, vamos por partes. Talvez você se pergunte algo do tipo "Mas é possível jogar no Linux?", ou então "Mas o Linux quase não tem jogos, e os que tem rodam mal!". Bem, felizmente , é aí que você se engana!  Primeiro quero deixar claro que o foco aqui é analisar sobre como os jogos rodam no Linux e comparar sua performance com o Windows , mas não necessariamente irei comparar os dois Sistemas Operacionais de modo geral (apesar de eventualmente falar uma coisa ou outra). 1º Motivo... Antes de mais nada, o principal motivo de eu querer migrar para o Linux, é justamente o que vocês devem estar pensando, " it is free! ". Mas não me levem a mal, não acho que o Windows seja um S.O. ruim, e eu pagaria por ele se estivesse num preço mais condizente co...

Estaria a indústria de jogos entrando em crise novamente?

Figura 1: E.T. the Extra Terrestrial (Atari 2600, 1982) Apesar do título exagerado, há uma reflexão que vem me "atormentando" ultimamente. A ideia de que o episódio de 83 volte a acontecer. Não é de hoje que muitas empresas visam o dinheiro mais do que tudo. Para quem não lembra o que aconteceu na década de 80 com a Atari, aqui vai um breve resumo: Em 1982, Steven Spielberg estava prestes a lançar seu mais novo filme, nada menos que o tão esperado "E.T". Nesse ano, o mercado de jogos já estava muito grande nos Estados Unidos,  arrecadando milhões e com vários consoles surgindo no mercado. A Atari, então, resolve comprar os direitos do filme de Spielberg, investindo "alguns" milhões de dólares e planejando ter o retorno muito maior lançando o jogo alguns meses depois da estreia do filme, especificamente no natal. O problema é que eles deram um prazo de 5 semanas para um único programador (Howard Scott Warshaw) desenvolver o jogo por completo ....